A cada várias décadas, o Wild Hunt (um grupo de cavaleiros fadas montados) desperta e percorre a terra, sua presença faz com que plantas velhas murchem, permitindo que novas tomem seu lugar. Infelizmente, quando um raio atinge o monumento de pedra onde o Wild Hunt dorme, ele quebra um fragmento contendo o guia do bando. Como resultado, quando a Wild Hunt surge mais uma vez, seus membros não conseguem manter sua formação, vagando sem rumo pelas florestas e deixando a morte em seu rastro. Em uma tentativa de remediar essa situação, Spriggan incumbe Elias Ainsworth de trazer o corcel do guia desaparecido de volta ao seu mestre. Enquanto isso, Gabriel, um menino asmático que anseia por aventura, descobre a rocha lascada e acaba invocando o cavaleiro que há dentro dela. Com sua única memória intacta sendo o desejo de retornar, o guia deve se reunir com seu corcel e seu bando antes que sua ausência possa causar danos irreparáveis.